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环节字:单P关于剑侠2PK的一点攻略(综合) 剑侠跟着几度更新,几度修正,跟着门派秘籍的打开,各门派诀窍后果的打开,已经可以定型(镇派之因而镇派,在于它给你希望,短时间内还不会打开).剑侠2照其史籍年月来看,好象就是剑侠1的风雷下载前传,因而其武功不可以和剑侠1的光线璀璨比拟(剑侠1的武功特殊强横).但比拟剑侠1曾经有过的枪天.锤天可以顾盼武林,剑侠2在各工作平衡方面做的还算不错,在剑侠2里,没有工作能做到独孤求败. 在此,我先将六门派.十二工作以列表格式将其列出 单P系数 群P系数 单P系数 群P系数 少林-武少nbsp; 80 75 丐帮-掌丐nbsp; 85 75 -禅少nbsp; 85 85 -棍丐nbsp; 85 75 -刀少 80 75 峨眉-佛家 80 90武当-道家 75 90 -俗家 80 85 -俗家 85 75 杨门-枪骑nbsp; 85 75 唐门(不分) 80 80 -弓骑nbsp; 80 80 上面所做出的列表,大师可能有点不称心,只是这真实是我所认为的当今十二工作的PK强弱定位. 我之因而将武少定位在中央位置,首要在于武少局限性太大,和内家两大能手-禅少和道家都负多胜少,并且对上有沾衣秘籍的都不占优势,当前棍丐和笔武师们秘籍更加把武少贬抑了一个层次. 而上面我做出的列表,单P来说,最殷的还算-禅少.掌丐.棍丐.笔武.刀少,这五个工作没有明明被克的,对上什么工作都不处于切切下方. 而群P方面,从列表中可以发掘:道家.佛MM禅少.琴MM四个工作是我认为在群战中的完全优势事迹,此中佛MM是一个以助理对群P起决意地位的事迹(劝化再起速度和战斗力.防止力).而道家.琴MM和禅少都因为其杀伤面积广.杀伤力可怕而名列前落日风雷矛. 也许,你依旧一个新手,对付上面的分析而不是很明了;然而只要你明了了剑侠2,你就会发明,我的看法完全不是另类的.而是有其遵照的..感谢大师提议差别看法. 我是13区的77及棍丐..感谢.



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